GE 6.0.2 und SampleMod für LS15

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 7.880 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (28. Oktober 2014 um 00:48) ist von boeserloewe.

    • Offizieller Beitrag

    Sehr interessant :klatsch:

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    <mirror index="0>36|1" />
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    <rpm animName="rpmDisplay" />
    </indoorHud>[/lua]

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  • Das find ich viel interessanter :D

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    ...
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    ...
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    ...
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    ...
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    </ikChains>
    </characterNode>[/lua]

  • Giants ist schneller geworden, der neue GE 6.0.2 ist schon veröffentlicht.
    Kleines Bugfixing und die ShapeDateien dürfen jetzt 16 MB groß sein.

    Wenn das nicht reicht, sollte man den Mod doch besser entweder nochmal mit weniger Details neu bauen, oder lieber gleich in die runde Ablage überstellen.

    Bei der Gelegenheit wurden auch gleich die Exporter der drei Progamme wieder auf den aktuellen Stand gebracht.
    Also neue Version erschienen.
    Alles zu finden im Downloadbereich des GDN von GIANTS.